Wat is een mapbestand en hoe open ik een mapbestand ?
Deze bestanden worden genoemd Quake Engine Map Bestanden die verwijzen naar uncompelled spel kaarten wordt gebruikt door het spel dat Quake engines ontwikkelen. Deze MAP bestanden werden ontwikkeld door id Software en worden opgeslagen in een tekst formaat dat mensen kunnen lezen. MAP-bestanden kan een binair kaart dossiervorming gebruikt voor Half Life en Quake games. Verschillende map editors kunnen worden gebruikt om MAP-bestanden te maken, zoals de Valve Hammer Editor, een programma dat wordt gebruikt om de kaart te spitsen op BSP-formaat samen te stellen. MAP-bestanden worden ook gebruikt door TorquePowered.com's Torque Constructor en ze worden gebruikt om kaarten te transformeren naar formaten die bijdragen aan de ontwikkeling ervan DIF. Deze bestanden kunnen ook worden gebruikt voor Waarde spelen, targeting verschillende platforms zoals PC, mobiele en console. MAP formaten worden gebruikt door tal van game-engines zoals de Quake engines, GOLDSOURCE Motor, Unreal Engine, Torque Motor en Dark Engine. MAP-bestanden kunnen in nieuwere VMF formats worden opgeslagen met het gebruik van Valve Hammer Editor 4, een programma voorheen "Worldcraft ?.
Aanbevolen map bestand te downloaden:
Detail kaart bestandsextensie informatie:
File Format: Quake Engine Map File
Primaire Association: Game Files
Mime Type: wwwserver/imagemap
Relevante kaart file links:
Hoe om de kaart bestand op Youtube te openenHoe om de kaart bestand op Wikipedia te openen
Hoe om de kaart te openen op Microsoft.com